音乐播放

准备

硬件:

  • FireBeetle-ESP32 × 1
  • FireBeetle Covers-Camera&Audio Media Board模块 × 1 (点击查看模块详情)
  • SD卡 × 1
  • 耳机 × 1

软件:

  • uPyCraft IDE

代码位置:

  • File → Examples → Audio → player.py

实验步骤

1. 将SD卡和耳机分别插入模块的相应位置,如下图

2. 下载运行 player.py 文件,具体代码如下

注意:    修改程序中音乐的路径,这里只支持wav格式的音频。

#硬件平台:FireBeetle-ESP32

from machine import IIS
from machine import Pin
import time

player = IIS(IIS.PLAYER)                        #创建iis对象
button = Pin(16, Pin.IN)

def mycb(path):
  print("callback : play " + path + " is done")

player.init()                                   #初始化播放器
player.load('/sd/It\'s My Life - Bon Jovi.wav') #加载音乐
player.queue('/sd//dir1///dir2/Reality.wav')    #加载下一个要播放的音乐
player.set_volume(30)                           #设置音量
player.play(0, 0.0)                             #设置重复播放次数和开始时间
player.set_endcallback(mycb)                    #设置回调

#捕获异常,如果意外中断,停止播放
try:
  while True:
    if button.value() == 0:
      if player.get_busy():                     #暂停播放
        player.pause()
      else:                                     #继续播放
        player.unpause()
    time.sleep(0.5)
except:
  player.stop()

3. 点击模块上的USER按钮即可暂停播放/继续播放音乐。

results matching ""

    No results matching ""